Une séance de découverte de la robotique et de la programmation Ce 1er livret de cours introduit le cursus de programmation pour adultes...
Avec ce 2e livret du cursus de programmation pour adultes "Comprendre la révolution numérique", les apprenants auront l'opportunité de reproduire...
Avec ce 3e livret du cursus de programmation pour adultes "Comprendre la révolution numérique", les apprenants s'inspireront du tournesol pour...
Avec ce 4e livret du cursus de programmation pour adultes "Comprendre la révolution numérique", les apprenants se mettront par binôme pour...
Le 5e livret du cursus de programmation pour adultes "Comprendre la révolution numérique" porte sur l'accéléromètre intégré de leur carte de...
Le 6e livret du cursus de programmation pour adultes "Comprendre la révolution numérique" est une mission de synthèse de 2h durant laquelle les...
Ce livret guide l'enseignant dans l'animation du 1er atelier découverte du cursus de programmation pour adultes "Comprendre la révolution...
Ce livret guide l'enseignant dans l'animation du 2e atelier de robotique du cursus de programmation pour adultes "Comprendre la révolution...
Ce livret guide l'enseignant dans l'animation du 3e atelier de robotique du cursus de programmation pour adultes "Comprendre la révolution...
Ce livret guide l'enseignant dans l'animation du 4e atelier de robotique du cursus de programmation pour adultes "Comprendre la révolution...
Ce livret guide l'enseignant dans l'animation du 5e atelier de robotique du cursus de programmation pour adultes "Comprendre la révolution...
Ce livret guide l'enseignant dans l'animation du 6e atelier de robotique du cursus de programmation pour adultes "Comprendre la révolution...
Le guide "Indications générales pour les animateurs" contient des informations importantes relatives à la préparation des séances. Il est conseillé...
Ce guide, destiné aux animateurs du cursus de programmation pour adultes "Comprendre la révolution numérique", décrit l'ensemble des étapes...